Tutto quello che riguarda l'arte del Cinema, nei suoi diversi aspetti.

 

Gli articoli riguardanti tutte le fasi dello sviluppo di un video: dalla sceneggiatura alla post-produzione.

 

Le anteprime hardware e software recensite per voi dai nostri esperti.

Login

Ciao Visitatore.






Password dimenticata?
Nessun account? Registrati

Chi è Online

Abbiamo 2 visitatori e 1 utente online
Home arrow Tutorials arrow Creare un oscilloscopio
Creare un oscilloscopio Translate in English Stampa E-mail
di Paperinik   
giovedì 27 aprile 2006
Togliamo la griglia che adesso non ci serve più, menù  View > Hide Grid. Adesso facciamo doppio-click sulla maschera ed espandiamola un po’ in modo tale che i bordi escano di qualche pixel fuori dalla nostra composizione:

Applichiamo l’effetto Vegas al solido onda contenente la maschera appena creata, regoliamo le impostazioni come nella figura seguente:

La cosa importante è indicare a Vegas quale è il percorso che deve seguire e questo lo facciamo impostando i seguenti parametri:


Stroke = Mask/Path

Mask/Path > Path = Mask 1 (la maschera che abbiamo creato)


Gli altri parametri possono essere variati a piacere per ottenere effetti diversi. Quelli evidenziati in figura sopra sono ottimali per lo scopo che vogliamo ottenere.

Aggiungiamo due keyframes in timeline al parametro Rotation di Vegas come di seguito:


- Istante: 0:00:00:00 = Rotation: 0 x -129°

- Istante: 0:00:03:24 = Rotation: -2 x -139°


Otterremo un’animazione come quella seguente:

A questo punto l’effetto deve essere solo rifinito. Aggiungiamo allo scopo il filtro Glow impostato come in figura:

 

Per completare la nostra composizione creiamo uno sfondo che imiti quello di un vero oscilloscopio, inseriamo nel livello sfondo (che nella composizione si trova subito sotto il livello onda) l’effetto Grid due volte, per realizzare la griglia principale ed una sottogriglia. Sistemiamo i parametri come in figura:

Importante è settare il Blending Mode del livello onda come Screen o Add, in modo da rendere trasparente tutto tranne la nostra forma d’onda creata con Vegas. La composizione è pronta, possiamo aggiungere una leggera sfumatura per creare più realismo utilizzando in filtro Fast Blur, un valore di Blurriness = 1.0 può essere sufficiente. Come tocco finale possiamo aggiungere del sonoro, per l’occasione ho utilizzato ed opportunamente sincronizzato il “bip” di un sonar preso in una delle tante librerie free che si trovano in rete. Alla fine del nostro lavoro quello che otterremo è un’animazione come quella seguente:

 

 

Qui di seguito il progetto AEP per After Effects Pro:

CC LABZ


Con la stessa procedura e con gli opportuni accorgimenti è possibile ottenere lo stesso effetto su qualsiasi forma o su di un testo, tipo quello dell’animazione seguente: