Adesso possiamo controllare sia il valore assoluto della sfocatura che il suo incremento in maniera semplice e veloce attraverso il layer "master". Chiaramente possiamo applicare dei Keyframes per animare questi valori, addirittura possiamo animarli tramite delle expression, ottenendo il controllo delle expressions tramite altre expressions.... ma questo lo vedremo più avanti.
Note:
(3) per rinominare gli effetti è sufficiente selezionarne il nome nella Effect Control Windows o in timeline, premere "enter" per renderlo editabile modificarlo.
Il programma assegna allo slider control per impostazione predefinita un intervallo di valori da 0 a 100, è possibile inserire qualsiasi altro valore compreso tra -1000000 e 1000000 semplicemente digitandolo nel campo, oppure modificare l'intervallo dello slider selezionandolo in timeline o nella Effect Control Window e con il tasto Dx sceglier Edit Value, si aprirà una finestra dove sarà possibile personalizzare i valori assegnati allo slider control.
(4) Per copiare un'expression selezionare il testo e incollarlo nel campo di un'altra expression. se l'expression va incollata sullo stesso parametro di un altro layer, come nel nostro caso:
selezionare il parametro contenente l'expression da copiare, scegliere menu Edit>Copy Expression Only, selezionare in timeline tutti i layer ai quali deve essere applicata l'expression e incollare (menu Edit>Paste o Ctrl+V, Option+V su Mac)
Fino ad ora abbiamo visto come controllare un effetto applicato a più layer attraverso i parametri dello stesso effetto di un solo layer, ma con le expression possiamo collegare il valore di diversi parametri. Per esempio, vediamo adesso come mettere in relazione dei valori non omogenei.
Controllare la trasparenza attraverso la sfocatura (nel file AEP di esempio: composition_03)
il nostro obiettivo e fare in modo che ad una sfocatura maggiore corrisponda una maggiore trasparenza. Notare che i due valori non sono omogenei, la sfocatura è espressa in pixel e la trasparenza in percentuale, ma questo non costituisce un problema.
12. selezionare il layer "master"
13. selezionare il parametro opacity ("T" da tastiera) e con il mouse trascinare il Pick Whip sul parametro blurriness dell'effetto fast blur, otterremo questa expression:
effect("Fast Blur")("Blurriness")
abbiamo ottenuto che il valore dell'opacity corrisponde esattamente a quello della sfocatura: non è quello che vogliamo.
Dobbiamo far si che ad un alto valore di sfocatura corrisponda la massima trasparenza, possiamo ottenere questo scopo molto semplicemente:
14. editare l'expression in questo modo:
100-effect("Fast Blur")("Blurriness")
15. selezionare il parametro opacity contenente l'expression copiarla (menu Edit>Copy Expression Only) copiarla e incollarla sugli altri layer.
Analizziamo l'expression.
100 è il valore massimo che può assumere l'opacity, se noi a questo sottraiamo il valore corrente della sfocatura - effect("Fast Blur")("Blurriness") - abbiamo raggiunto il nostro scopo.
ora variando i parametri “blurriness” e “blur_increment slider” e animandoli con dei keyframes possiamo ottenere moltissime variazioni nell'animazione della nostra sequenza di layer.