Come si usa? Quali funzionalità? Le risposte nei nostri tutorials sui maggiori software di editing, compositing e grafica.

 

Gli articoli riguardanti tutte le fasi dello sviluppo di un video: dalla sceneggiatura alla post-produzione.

 

Tutto quello che riguarda l'arte del Cinema, nei suoi diversi aspetti

Login

Ciao Visitatore.






Password dimenticata?
Nessun account? Registrati

Chi è Online

Abbiamo 4 visitatori e 4 utenti online
Home arrow Reviews arrow After Effects CS3 Beta | Seconda parte
After Effects CS3 Beta | Seconda parte Translate in English Stampa E-mail
di Paperinik & VO5850   
martedì 01 maggio 2007


 

Continua il nostro viaggio alla scoperta delle novità in After Effects CS3 Professional. In questa seconda parte dell'articolo vengono analizzate in maniera approfondita le restanti funzionalità introdotte nella nuova release. Vediamo quali sono e come si utilizzano i nuovi strumenti messi a disposizione dell'utente, in attesa di testare le effettive performances Multiprocessing ed OpenGL sulla release ufficiale.

 


 

Layers

Text Layers
I Text Animators guadagnano la terza dimensione, ora è possibile animare nello spazio “Anchor Point”, “Position” e “Rotation” dei singoli caratteri. Vediamo più in dettaglio come.
Selezionando il menù “Animate” in prossimità della colonna “Switches” nella timeline ed espandendo la scelta delle opzioni in cima alla lista troviamo la voce “Enable Per-character 3D”, abilitandola avremo la possibilità di animare in uno spazio 3D i singoli caratteri che compongono il Text Layer. L’icona che indica lo stato 3D del layer nel Timeline Panel da grosso cubo si è trasformata in 2 cubetti, ad indicare che è stata abilitata la funzione “Enable Per-character 3D”.
 


L’animazione avviene sempre per mezzo dei consueti strumenti, si scelgono le proprietà da animare dal menu “Animate” in timeline e con i Selectors, i soliti: “Range”, “Wiggly” ed “Expression”, si animano le proprietà. La novità è appunto l’introduzione del 3D nelle proprietà spaziali degli Animators, “Anchor Point”, “Position”, “Scale” e “Rotation” ora possono essere animate su tre assi. In questo modo possiamo animare in uno spazio 3D i singoli caratteri, piuttosto che le parole o le righe.

 

 

Combinando le proprietà del layer e quelle dei Text Animators in pratica abbiamo la possibilità di animare il layer nello spazio della composition e all’interno del layer lavorare in uno spazio 3D relativo animando singole righe, parole o lettere.
Questa novità colma una grave lacuna della versione 7.0, per chi fa un uso esteso di layer di testo nei suoi lavori sicuramente è una delle features più importanti di questa nuova release. Abbiamo visto che anche le rotazioni possono essere applicate sui tre assi, purtroppo non è possibile scegliere di ruotare parole o righe intere ma solo i singoli caratteri. Applicando la proprietà “Rotation” ad un Text Animator, è possibile scegliere con un “Range Selector” l’intervallo in cui applicare l’animazione basato sui caratteri, parole o righe, la rotazione però sarà sempre applicata ai singoli caratteri nell’intervallo selezionato. È possibile in pratica realizzare un’animazione come nell’esempio [A] ma non come in quello [B].
 


Da segnalare che ora con l’opzione “Create Outlines” applicata ad un testo (menù Layer > Create Outlines), non viene più creato un Solid con una maschera per ogni percorso chiuso di ogni carattere ma uno Shape Layer contenente uno Shape per ogni singolo carattere. Per farvi un’idea delle infinite possibilità che questa opzione ci può offrire... vi consigliamo di continuare a leggere.