Ritagliare un'immagine distorta |
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di Paperinik
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martedì 16 settembre 2008 |
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Vediamo un T&T utile quando si debba ritagliare una parte di un immagine che risulta essere in prospettiva e quindi non perfettamente rettangolare. Di solito useremmo i vari strumenti di distorsione per riportare l’immagine in una forma pseudo-rettangolare, ma Photoshop mette a disposizione un’opzione nel Crop Tool che ci può facilitare non poco il lavoro. Ammettiamo di voler ritagliare la figura presente nel primo quadro di sinistra nell’immagine sotto:
Andiamo a selezionare l’area che ci interessa con il Crop Tool, premendo il tasto C o selezionandolo dalla toolbar di sinistra:
Selezioniamo con questo strumento, anche con approssimazione, la parte che andremo a ritagliare:
E adesso abilitiamo al funzione che ci permetterà un ritaglio non rettangolare, con il Crop Tool attivato spuntiamo nella toolbar in alto l’opzione Perspective:
Ora il Crop Tool ci permetterà di adattare la selezione all’immagine che vogliamo catturare e riportarla automaticamente in forma rettangolare, basterà spostare i quattro vertici della selezione in prossimità dei quattro spigoli dell’immagine da ritagliare:
Convalidiamo la selezione premendo INVIO o l’apposito tasto nella toolbar in alto e quello che otterremo sarà la nostra immagine riportata in un prospetto frontale perfetto.
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Traduzione inglese-italiano dei Blending Modes |
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di Paperinik
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giovedì 11 settembre 2008 |
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Di seguito la lista dei Blending Modes (metodi di fusione) tradotti, il nostro consiglio resta sempre quello di utilizzare i programmi nella lingua inglese per svariati motivi che non andremo ad elencare. Comunque, nel caso sia necessario conoscere la corrispondenza, la lista seguente fa proprio al vostro caso:
| English | Italiano | | Normal | Normale | | Dissolve | Dissolvi | | Dancing Dissolve | Dissolvenza in movimento |
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| | Darken | Scurisci | | Multiply | Moltiplica | | Color Burn | Colore brucia | | Classic Color Burn | Colore brucia classico | | Linear Burn | Brucia lineare | | Darker Color | Colore più scuro |
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| | Add | Aggiungi | | Lighten | Schiarisci | | Screen | Scolora | | Color Dodge | Colore scherma | | Classic Color Dodge | Colore scherma classico | | Linear Dodge | Scherma lineare | | Lighter Color | Colore più chiaro |
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| | Overlay | Sovrapponi | | Soft Light | Luce soffusa | | Hard Light | Luce intensa | | Linear Light | Luce lineare | | Vivid Light | Luce vivida | | Pin Light | Luce puntiforme | | Hard Mix | Miscela dura |
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| | Difference | Differenza | | Classic Difference | Differenza classica | | Exclusion | Esclusione |
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| | Hue | Tonalità | | Saturation | Saturazione | | Color | Colore | | Luminosity | Luminosità |
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| | Stencil Alpha | Alfa stencil | | Stencil Luma | Luminanza stencil | | Silhouette Alpha | Alfa sagoma | | Silhouette Luma | Luminanza sagoma |
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| | Alpha Add | Aggiungi alfa | | Luminescent Premul | Luminescente premoltiplicato | |
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Color Grading: Glow Effect |
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di Paperinik
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martedì 09 settembre 2008 |
Il Glow non è propriamente un effetto di correzione o gradazione del colore ma bensì un intervento atto a sfumare e rendere “soffici” certi punti di un’immagine. Lo scopo è quello di donare un’aurea di sogno e di mistero ai personaggi o agli ambienti visualizzati, enfatizzando così parti di una sceneggiatura con il solo intervento grafico di diffusione delle luci. Quello che andremo a descrivere nell’articolo riguarderà la sola diffusione delle alte luci, imparando a selezionare solamente quest’ultime in modo che l’effetto Glow sia presente in maniera dosata e coerente nelle nostre immagini.
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Color Grading: Glow Effect |
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di Paperinik
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martedì 09 settembre 2008 |
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Introduzione
Il Glow non è propriamente un effetto di correzione o gradazione del colore ma bensì un intervento atto a sfumare e rendere “soffici” certi punti di un’immagine. Lo scopo è quello di donare un’aurea di sogno e di mistero ai personaggi o agli ambienti visualizzati, enfatizzando così parti di una sceneggiatura con il solo intervento grafico di diffusione delle luci. Quello che andremo a descrivere nell’articolo riguarderà la sola diffusione delle alte luci, imparando a selezionare solamente quest’ultime in modo che l’effetto Glow sia presente in maniera dosata e coerente nelle nostre immagini.
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di Paperinik
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venerdì 05 settembre 2008 |
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Descriveremo come catturare uno schermo o parte di esso tramite i soli comandi del sistema operativo in ambiente Windows. Capita alle volte la necessità di dover catturare uno screenshot dell’intero desktop, di una finestra del browser Internet o magari di una semplice e più piccola finestra di dialogo con dei settings, pensiamo all’uso in uno slideshow o in un video promozionale per mettere in evidenza il fatto che il nostro cliente possiede un sito internet, oppure descrivere i comandi di un software che stiamo pubblicizzando o descrivendo.
E’ in questi casi che è utile sapere come districarsi tra i comandi per essere precisi nella cattura e perdere il minor tempo possibile. Come molti sapranno in Windows i tasti per catturare lo schermo sono:
STAMP = cattura l’interno desktop e lo memorizza negli appunti (in memoria RAM)
ALT+STAMP = cattura solo la finestra correntemente attiva (selezionata) e la memorizza negli appunti.
Adesso basta depositare il contenuto degli appunti di Windows in un nuovo file, qualsiasi software grafico è adatto allo scopo, nel nostro caso descriveremo la procedura in Photoshop:
Aprire un nuovo documento con le dimensioni esatte dell’immagine appena copiata negli appunti con uno dei seguenti metodi, quello che ritenete più pratico o veloce:
1. da menu File > New
2. oppure CTRL+N
3. oppure ancora CTRL+[doppio click sul desktop di Photoshop]
A questo punto è sufficiente incollare l’immagine in memoria con da menu Edit > Paste, oppure CTRL+V ed avremo il nostro screenshot da poter elaborare per essere utilizzato nei nostri software di editing o compositing.
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