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Adesso aggiungiamo una tonalità gialla alla nostra immagine, dosata in modo da non schiacciare i colori presenti. Aggiungiamo un livello Solid Color di colore giallo puro (255, 255, 000), poniamo l’opacità al 10% ed il blending mode sempre come “Color”.
Come ultimo passaggio non rimane che intervenire sul contrasto e questo lo possiamo fare in diversi modi: aggiungendo un Adjustment Layer come Brightness/Contrast oppure, se preferiamo, utilizzando le curve e regolando una risposta ad S come nell’esempio seguente:
Questo ultimo sistema ha una maggiore capacità di intervento sull’immagine perché può essere personalizzato di volta in volta. Tale Adjustment Layer andrà lasciato come blending mode in modalità “Normal”. Per completare il tutto è sufficiente inserire questi tre Adjustment Layers in un gruppo, selezionandoli e da menù Layer > Group Layers (CTRL+G), per avere la possibilità di abilitare/disabilitare il nostro effetto Cross Processing semplicemente accendendo/spegnendo il livello gruppo, oppure regolandone la forza tramite l’opacità.
E l’immagine animata che segue è il risultato che otterremo (essendo una GIF animata i colori sono ovviamente solo 256 ma bastano per rendersi conto della correzione introdotta dal filtro):
Dalla nostra sezione CC Labz è liberamente scaricabile una azione per Photoshop che replica esattamente quanto descritto fin’ora.
Di seguito pubblichiamo una prova del nostro filtro su un fotogramma non processato del film Domino (2005). Provate a scaricare il file PSD (cliccando sull’immagine o il link sotto) e verificate la resa del filtro rispetto alle scene originali presenti nel film.
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