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Bleach Bypass con Premiere Pro 2
Ottenere il Bleach Bypass in Premiere Pro è altrettanto semplice quanto in After Effects. Premiere Pro ha a disposizione lo stesso filtro “Calculations” con il quale effettuare la fusione di una traccia con se stessa.
Una volta applicato il filtro “Calculations” alla clip, i parametri sui quali agire sono sempre Input Channel, Second Layer e Blending Mode. Per la regolazione della quantità di Bleach si agisce sul Second Layer Opacity. In questo caso è assolutamente necessario correggere la luminosità, il gamma ed il contrasto utilizzando gli appositi filtri in dotazione a Premiere Pro, come “Levels”, “Luma Curve”, “Luma Corrector”, etc...
Bleach Bypass con Combustion
a cura di VO5850
Selezionare il layer video nel Workspace Panel e duplicarlo (tasto destro del mouse > Duplicate o CTRL+ALT+D da tastiera, CMD+ALT+D su Mac).

Selezionare nel Workspace Panel il layer video superiore, aprire il tab “Operators” e selezionare Color Correction > Gray.
Ora per creare un’immagine in scala di grigio selezionare nel Workspace Panel l’Operator “Gray”, aprire il tab “Gray Controls” ed impostare il valore “Amount” al 100%.
Selezionare il layer duplicato su cui è stato appena applicato l’operator “Gray” nel Workspace Panel, aprire il tab Composite Controls e cliccare sul pulsante “Layer”. Nel menu a tendina transfer mode scegliere “Multiply”. Abbiamo così ottenuto la base per il Bleach Bypass, ora possiamo intervenire sull’intensità dell’effetto semplicemente variando la trasparenza del layer.
Ora per perfezionare l’effetto probabilmente sarà necessario intervenire sui livelli e virare l’immagine. Possiamo farlo con gli Operators “Gamma/Pedestal/Gain” e “Tint” applicati ai livelli in Multiply. Per applicare direttamente su questi layers gli operators è sufficiente applicare gli “Operators” direttamente al Branch Composite. Selezionare il Branch Composite nel Workspace Panel e aprire il tab “Operators” nel quale selezioniamo nel gruppo “Color Correction” gli operators “Gamma/Pedestal/Gain” e “Tint”.
Agendo sui controlli del “Gamma/Pedestal/Gain” possiamo regolare i livelli e con l’operator “Tint” scegliere una tonalità verso cui virare l’immagine e dosare con il controllo “Amount” la quantità dell’effetto.
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